IB ESS HL Environmental Ethics: Anthropocentrism, Biocentrism, Ecocentrism
Bir ormanın kesilmesine “evet” ya da “hayır” demek kolay görünebilir, ama IB Environmental Systems and Societies (ESS) içinde önemli olan kararın kendisi değil, neden o
IB Math AA dersi alıyorsun ve vectors ile geometry arasında sıkışıp kaldın mı? SL ya da HL fark etmez, bu iki konu exam’lerde iç içe geçiyor. Paper 1’de basit 2D sorular, Paper 2’de 3D line-plane kesişimleri, hatta Internal Assessment fikirlerinde bile karşına çıkıyorlar. Fizik, mühendislik ya da bilgisayar bilimi gibi üniversite bölümlerinde de bu bağlantı temel taş. Pek çok öğrenci formülleri ezberliyor ama ne zaman hangisini kullanacağını bilemiyor. Line ya da plane denklemlerini yazıyorlar fakat geometrik anlamını yakalayamıyorlar. Bu yazı tam sana göre: Vectors’ü kullanarak geometrik soruları daha hızlı ve sistemli çözmeyi öğreneceksin.
IB Math AA syllabus’unda vectors ve geometry, Geometry & Trigonometry ile Algebra başlıklar altında toplanıyor. SL’de 2D ağırlıklı temel kavramlar var, HL’de ise 3D’ye derinlemesine iniliyor, cross product ve plane equations gibi ek konular ekleniyor. Bu harita, kafanda net bir yol çizgisi oluşturacak. Vectors, position’ları tanımlamak, yönleri hesaplamak ve şekilleri modellemek için anahtar rol oynuyor. SL ortak çekirdek: vector basics, dot product, line equations. HL’de cross product, plane intersections ve proofs geliyor. Bu bağlantıyı kurunca, exam soruları çocuk oyuncağı olacak.
Vector basics’le başla: Bir vector’ün components’ları (x, y, z), magnitude’ı √(x² + y² + z²) ve unit vector’ü (vector / magnitude). Bunlar, bir noktayı origin’den tarif eder. Position vector, origin’den noktaya uzanan ok gibi çalışır; displacement vector ise iki nokta arası farkı verir, OB – OA şeklinde. Vector addition, iki displacement’i birleştirerek yolu modeller; scalar multiplication ise yönü korurken uzunluğu değiştirir.
Düşün: 2D’de A(1,2), B(3,4) noktaları arası displacement (2,2). Bunu 3D’ye taşı, Z=0 ekle. Geometride, bu araçlar collinearity testi yapar (üç nokta aynı doğru üzerindeyse displacement’ler scalar multiple olur) ya da midpoints bulur ((OA + OB)/2). Kavramı yakala: Vectors, koordinatları soyut bir “oklar dünyası”na çevirir, geometry’yi somutlaştırır. UNC’deki geometry notları bu temel bağlantıyı güzel açıklıyor.
Dot product, a · b = |a||b|cosθ = a_x b_x + a_y b_y + a_z b_z formülüyle açı bulur. θ=90° ise dot product=0, perpendicularity testi yapar. Geometrik olarak, iki vector’ün projeksiyonu gibi: Bir vektörün diğerine ne kadar “uyum” sağladığını gösterir.
Cross product (HL), a × b = |a||b|sinθ n (n unit normal vector). Magnitude’ı paralelkenar alanı verir, yönü right-hand rule ile plane’e dik belirler. Örnek: İki vector (1,0,0) ve (0,1,0), cross product (0,0,1), xy-plane’ine normal. Dot=0 perpendicular mı diye sor? Evet, hızlı test. Bu ürünler, geometry’yi sayısal hale getirir; ezber yerine görsel düşün.
Geometry’nin kalbi burada atıyor. Klasik coordinate geometry’de points (x,y,z), lines (ax+by+cz=d), planes benzer. Vectors’le geçince, her şey “position + direction” olur. Sınavda vector form parametric çözümler için ideal, Cartesian inequality’ler için pratik. Geçişi öğren, soruya göre seç.
Her point, origin’den çıkan position vector’dür. A(2,3,4) noktası, r = 2i + 3j + 4k vectorüyle aynı. Displacement AB = OB – OA. Bu, distance’ı |AB| ile verir, midpoint’i (OA + OB)/2 yapar. Tanıdık mı? Distance formula √[(x2-x1)² + …] aslında magnitude. Vectors, points’i dinamik kılar; hareketi modellemede physics’e kapı açar.
Line: r = a + λd, a line üzerindeki point’in position vectorü, d direction vector, λ tüm real sayılar. Geometrik: a’dan d yönünde sonsuz uzar. 2D örnek: Point A(1,2), direction (3,4), r = (1,2) + λ(3,4). Component form: x=1+3λ, y=2+4λ. Cartesian’a: (y-2)/4 = (x-1)/3.
3D benzer: Parallel lines aynı d’ye sahip; coincident ise a farkı d multiple’ı. Dönüşüm: Parametric’ten Cartesian, λ’yi ele. KSU IB Math HL notes‘unda örnekler bol.
Plane: r = a + λb + μc, a plane point, b ve c plane içinde direction vectors (non-parallel), λ,μ real. Alternatif: Normal n ile r · n = a · n (point-normal form). Cartesian ax+by+cz=d’ye çıkar. Geometri: Plane, n’ye perpendicular tüm points’in kümesi. Örnek: n=(1,1,1), a=(0,0,0) geçer, x+y+z=0. b ve c’yi cross product’la bul.
Point P line’da mı? r = a + λd koy, λ çöz; varsa evet. Plane’de: P · n =? a · n. Exam’de tipik: “Does Q lie on line AB?” AB direction bul, parametre dene. Mantık kur: Vector form, ilişkileri denklem olarak okutur.
Şimdi pratik: Dot ve cross’la açı, uzaklık, kesişim çöz. Her soruda önce geometri resmi çiz, sonra formül uygula. Adımlar sırayla gelsin.
Two lines angle: cosθ = |d1 · d2| / (|d1||d2|). Planes: Normal n1, n2 ile aynı. Line-plane: Direction d ile n arası θ, line açısı 90°-θ. Perpendicular? Dot=0. Örnek: d=(1,1,0), n=(1,0,1), cosθ hesapla, sinφ bul.
Point P to line (a + λd): Shortest distance, (P – a) × d / |d| magnitude’ı (cross product perpendicular segment verir). Neden? Perp segment, plane’de projection gibi. Point to plane: | (P – a) · n | / |n|. Normal yönünde mesafe. Formül ezberleme; perpendicularity’den türet.
Line-line: r1 = a1 + λd1 = a2 + μd2, fark al (a2-a1) = λd1 – μd2 çöz. Parallel (d1 = k d2), skew (3D non-intersecting, non-parallel). Line-plane: Line’ı plane’e koy, λ çöz. Plane-plane: Normaller paralel değilse line, parallel ise coincident ya da none. Strateji: Yaz, çöz, yorumla (intersect/parallel/skew).
Bu bağlantı, Paper 1’de hızlı hesaplarda, Paper 2’de 3D’de parlar. IA’da modelleme, Extended Essay’de proofs için ideal. Pratiğe dök.
Intersection varsa vector parametric kullan; koordinat inequality için Cartesian. Dönüşüm pratiği: Line parametric’ten iki equation yap. Her gün 5 soru çöz, form seçme kasını geliştir.
IA: Projectile motion modelle (position + velocity vectors). Navigation: Bearings ile 3D rota. 3D shapes’te cross product’la area/volume. Extended Essay: Vector proofs collinearity için. MIT OpenCourseWare vectors ya da Harvard advanced calculus gibi .edu kaynakları teoriyi güçlendirir.
Vectors ve geometry’yi bağladın mı, IB Math AA exam’leri kolaylaşır. Bu yöntemleri dene, Paper 3’de bile fark yarat. IA’nı vectors’le zenginleştir, üniversiteye hazır ol. Senin sıran; bir örnek soruyu şimdi çöz bakalım, ne değişti? Teşekkürler okuduğun için, yorumlarda deneyimlerini paylaş.
Bir ormanın kesilmesine “evet” ya da “hayır” demek kolay görünebilir, ama IB Environmental Systems and Societies (ESS) içinde önemli olan kararın kendisi değil, neden o
Bir nehri kirleten fabrikanın bacası sadece duman mı çıkarır, yoksa görünmeyen bir fatura da mı üretir? IB ESS’de environmental economics, tam olarak bu görünmeyen faturayı
Bir nehre atılan atık, bir gecede balıkları öldürebilir, ama o atığın durması çoğu zaman aylar, hatta yıllar alır. Çünkü çevre sorunları sadece “bilim” sorusu değil,
Şehirde yürürken burnuna egzoz kokusu geliyor, ufuk çizgisi gri bir perdeyle kapanıyor, bazen de gözlerin yanıyor; bunların hepsi urban air pollution dediğimiz konunun günlük hayattaki
Şehir dediğimiz yer, sadece binalar ve yollardan ibaret değil, büyük bir canlı organizma gibi sürekli besleniyor, büyüyor, ısınıyor, kirleniyor, bazen de kendini onarmaya çalışıyor. IB
IB ESS Topic 8.1 Human populations, insan nüfusunun nasıl değiştiğini, bu değişimin nedenlerini ve çevre üzerindeki etkilerini net bir sistem mantığıyla açıklar. Nüfusu bir “depo”
Bir gün marketten eve dönüyorsun, mutfak tezgahına koyduğun paketli ürünlerin çoğu, aslında üründen çok ambalaj gibi görünüyor. Üstüne bir de dolabın arkasında unutulan yoğurt, birkaç
Evde ışığı açtığında, kışın kombiyi çalıştırdığında ya da otobüse bindiğinde aslında aynı soruyla karşılaşıyorsun, bu enerjiyi hangi kaynaktan üretiyoruz ve bunun bedelini kim ödüyor? IB
Bir musluğu açtığında akan su, markette aldığın ekmek, kışın ısınmak için yaktığın yakıt, hatta telefonunun içindeki metal parçalar; hepsi natural resources (doğal kaynaklar) denen büyük
Gökyüzüne baktığında tek bir “hava” var gibi görünür, ama aslında atmosfer kat kat bir yapı gibidir ve her katın görevi farklıdır. IB Environmental Systems and